Descripción
The legend of Zelda: Breath of the Wild
“The legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion” es una obra imprescindible para los fanáticos del universo de Zelda y, especialmente, para quienes quedaron cautivados por Breath of the Wild, uno de los videojuegos más aclamados de la franquicia. Publicado por Dark Horse Books en colaboración con Nintendo, este libro de arte y desarrollo es una exploración profunda y visualmente impresionante del proceso creativo que dio vida a este vasto y revolucionario videojuego.
Con más de 400 páginas a todo color, el libro se presenta como una edición de lujo que no solo funciona como una galería de arte, sino también como un compendio narrativo, conceptual y técnico del mundo de Hyrule. Creating a Champion está dividido en varias secciones clave que permiten al lector adentrarse tanto en el diseño artístico como en la mitología interna del juego:
1. Historia y mitología del juego
Una de las secciones más destacadas es el recorrido por la narrativa del juego: La caída del reino de Hyrule, la aparición de la Calamidad Ganon, la figura heroica de Link, la sabiduría de la princesa Zelda y los campeones de cada raza (Revali, Mipha, Daruk y Urbosa). Aquí, se expande la cronología interna del juego, ofreciendo contexto adicional a los eventos y personajes, y explicando decisiones narrativas que profundizan el sentido épico del juego.
2. Diseño de personajes y criaturas
Esta parte muestra los bocetos iniciales, diseños alternativos y artes finales de los protagonistas, enemigos, razas, y NPCs. El lector puede observar cómo evolucionaron los diseños de Link y Zelda, los trajes, las armas y los objetos, desde sus primeras concepciones hasta el resultado final en el juego. También se examinan criaturas como los guardianes, los hinox, y otras bestias míticas.
3. Diseño de escenarios y arquitectura
Una sección fascinante del libro se centra en los paisajes de Hyrule: Desde las llanuras y montañas, hasta los desiertos y selvas, pasando por las ciudades de cada raza (los zora, los goron, los orni, y los gerudo). Se analizan los elementos arquitectónicos y culturales únicos que dan identidad a cada zona, y cómo el equipo artístico construyó un mundo coherente y lleno de detalles.
4. Entrevistas con el equipo de desarrollo
Incluye entrevistas exclusivas con miembros clave del equipo de Nintendo, como el director Hidemaro Fujibayashi, el productor Eiji Aonuma, y el legendario diseñador Shigeru Miyamoto. Estas entrevistas permiten entender la filosofía detrás del juego, las decisiones que marcaron su mundo abierto, la importancia de la libertad del jugador, y los desafíos de crear un Zelda que rompiera con las convenciones anteriores.
5. Galería de arte
La última parte del libro es una espectacular galería con más de 300 ilustraciones, muchas de ellas inéditas, que muestran desde paisajes hasta portadas alternativas, conceptos descartados y piezas promocionales. También incluye homenajes al arte tradicional japonés que influenció el estilo visual del juego.














Andrés Valencia Tobón –
“Creating a Champion” merece la máxima calificación porque cumple con creces su promesa de ser la guía definitiva de uno de los videojuegos más influyentes de la última década. Es una pieza de colección obligatoria que profundiza en la experiencia de Breath of the Wild y es un testimonio del increíble trabajo artístico y creativo que se invirtió en él. Es la compañía perfecta para el juego, permitiendo a los fans explorar y apreciar cada rincón de su vasto mundo.